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ESP插件 固定切割和百分比切割的安装使用方法

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管理员

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10082
    发表于 2026-4-9 17:48:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
    今天说一下关于ESP插件切割的使用方法,切割据我了解分为两种,一个是固定切割,就是每次触发以后,不论怪物有多少HP,都会打掉怪物的固定血量,另外一个中百分比切割,就是按照怪物的血量进行百分百的血量切割,比如怪物有1000HP,切割10%,就是每次切割打掉怪物的100HP,如果怪物1100HP,每次切割就打掉怪物的110血!下面说一下使用方法说明!
    ESP插件使用合集:
    https://www.ruciwan.com/thread-48056-1-1.html
    固定切割:
    例子1:
    #ACT
    ;本次切割只切割怪物10点HP
    DELMONHP 10 1 0 3
    例子2:
    #ACT
    ;本次切割只切割人物当前血量百分之8
    DELMONHP 8 0 0 1
    例子3:
    #ACT
    ;本次切割只切割人物当前血量千分之8
    DELMONHP 8 0 0 1 1000
    参数1=切割
    参数2=0:以当前HP的百分比 1:以参数1的值切割 2::以最大HP的百分比
    参数3=0不判断嘲讽 1判断嘲讽过的怪才切割
    参数4=0都切割 1:本次切割只切割角色 2:本次切割只切割英雄 3:本次切割只切割怪物
    参数5=分母基数(<=100等于100)
    注意:上面所说的参数1 2 3 4 5,指的就是 DELMONHP后面的数值,第几位数的意思
    百分比切割
    例子1:
    #ACT
    ;切割自身1格坐标范围的怪物10/100 HP
    DELMONHPEX 10 2 0 0 <$X> <$Y> 1 3
    例子2:
    #ACT
    ;切割自身1格坐标范围的怪物10/1000 HP
    DELMONHPEX 10 2 0 0 <$X> <$Y> 1 3 1000
    参数1=百分比切割
    参数2=0:以当前HP的百分比 1:以参数1的值切割 2:以最大HP的百分比
    参数3=0不判断嘲讽 1判断嘲讽过的怪才切割
    参数4=0以自身范围 1以攻击目标范围
    参数5=X坐标
    参数6=Y坐标
    参数7=范围
    参数8=0都切割 1:本次切割只切割角色,2:本体切割只切割英雄,3:本次切割只切割怪物。
    参数9=分母基数(<=100等于100)
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