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教你一步一步的添加双击即生效的物品、宠物卷

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管理员

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10082
    发表于 2026-4-9 17:49:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
    现在教小白如何一步一步的添加宝宝(以添加宝宝为例,其他双击生效都大同小异)

    第一步:
    数据库里先导入能双击生效的物品卷数据,数据库文件在导入数据库文件夹里。
    再导入人形怪数据库数据,这里的三个人形怪数据都一样,如果要想属性有差异,自己可以在数据库里改动。


    第二步:
    在登录脚本里D:\MirServer\Mir200\Envir\QuestDiary\游戏登陆\登陆脚本.txt里
    把下面这段复制到登录脚本里。
    #IF
    ;检测玩家是否是新人,如果取消,则每次登录都会给你如此玩护法卷。
    ISNEWHUMAN
    #ACT
    GIVE 如此玩护法
    第三步:
    添加人形怪配置,把三个配置放在在D:\MirServer\Mir200\Envir\MonUseItems里,如果没有MonUseItems文件夹,可以
    手动自己建立一个。
    第四步:
    为使双击能打开护法卷,就必须在D:\MirServer\Mir200\Envir\Market_Def\下的触发脚本里QFunction-0添加如下:
    [@StdModeFunc234]
    #IF
    checkjob warrior
    #ACT
    RECALLMOB 如此玩护法2 3
    ChangeSlaveNameColor 宝宝2 147
    BREAK
    ;一下脚本省略........
    这样双击背包里的如此玩护法卷,就会出现护法。

    这里要注意:[@StdModeFunc234]中的234,他对应的是物品数据库里重量后面的Anicount项的234,这个不能错,如果错
    了,双击无效没反应。

    宠物卷制作方法.rar
    (1.87 MB, 下载次数: 331)
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