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gom引擎添加怪物称号boss封号教程

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管理员

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    发表于 2026-4-9 18:05:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
    前几天想给我的版本中的怪物添加称号,找了好久教程也弄不出来,网上好多教程也是错误的。
    今天终于让我研究出来了,鉴于本论坛也没有此教程,我就弄点时间贡献一下(毕竟在本论坛开启我的gm之路)
    避免有新手出问题,我就全面的讲述。大神勿调侃!废话不多说,开始吧。
    1.准备称号素材,用wil编辑器创建一个pak,自己设置密码,创建好了再打开创建的pak,将素材批量导入进来(软件会自动保存)
    2.把素材导入-客户端-补丁目录的data里面,然后打开服务端目录-登录器,打开pak.txt,比葫芦画瓢添加我们那个pak,重新生成登录器
    3.获取资源编号(m2/查看/列表信息二/wil资源),如果没有就自行添加,名字要跟我们创建pak的一样
    4.打开服务端目录-Mir200-Envir-在这里创建一个名为MonIcons的文件夹
    5.再文件夹里创建txt文本,名字为你想要添加称号怪物的名字
    打开txt,脚本这样写 : 第一个为资源编号(空格)第二个为开始图片(空格)第三个为播放张数(空格)第四五个为图片坐标(空格)第六个为是否展示(空格)第七个为播放速度
    例子:
    13 23 4 0 -15 0 300
    13为m2引擎中wil资源编号(m2/查看/列表信息二/wil资源)
    23为开始图片
    4为播放多少张图片(用于动态图)
    0和-15为坐标
    0为是否展示
    300为播放速度(毫秒)
    全部完成重新启动服务端,登录游戏,刷那个怪看看有没
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