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GOM 其他引擎替换修改NPC图片背景和自定义按钮按钮图片的方法

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管理员

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10082
    发表于 2026-4-9 17:54:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
    很多GM在测试新版本的时候,总是会遇到各种各样的问题,其中问题最多的应该就是NPC界面的问题,今天就一起帮新手朋友解答一下!
    现在说一下关于修改自定义按钮的修改方法!

    首先我们要找到自定义按钮的位置
    按钮的文件在  D:\mirserver\Mir200\Envir\MapQuest_def\QManage.txt
    打开文件,我们会看到一个类似于ADDBUTTON 3 1 283 284 285 10 200 1 -1 自定义按钮1\测试增加按钮 这样的编码
    这里就是自定义按钮的修改位置了
    格式:命令 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6 参数7 参数8 参数9 参数10
    命令:ADDBUTTON
    [@main1]
    #IF
    #ACT
    ADDBUTTON 3 1 283 284 285 10 200 1 -1 自定义按钮1\测试增加按钮
    参数说明:
    参数1为WIL补丁序号,此序号在M2-查看-列表信息二-WIL资源 里面编辑
    参数2为按钮点击后的脚本触发序号,触发QF里面的[@ButtonClickX]X即为触发序号
    参数3为按钮默认图片
    参数4为鼠标经过图片
    参数5为按钮按下图片
    参数6为距离窗口左边的距离(此参数建议用分辨率宽变量计算)
    参数7为距离窗口顶边的距离(此参数建议用分辨率高变量计算)
    参数8为按钮是否可以移动0=不能移动1=可以移动
    参数9为按钮上面显示的文字标题,-1时为空标题(用于不显示标题)
    参数10为鼠标移动到按钮显示的悬浮框备注信息
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