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使用DBC2000修改传奇数据库一些方法

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管理员

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10082
    发表于 2026-4-9 18:00:12 | 显示全部楼层 |阅读模式

    正常安装完毕后,打开DBC2000 点HeroDB 大家看见了三个文件吧
    分别是MagicDB MonterDB 和StdItemDB
    MagicDb呢就是你所修炼的法术和各种技能
    嫌练的慢麻烦吧~~~很简单哦 Trainlv 表格是需要升级的经验
    哈哈全部把他们改成1 这下就很简单了,无论练什么技能只要一点
    就能升级了,不用到处去找技巧项链了
    Needlv 是需要的等级 也全改成1 这下你就能在1级练全部技能了
    注意,一起有三个,别忘了改!
    注:Mode 里 0 是战士技能 1是道士技能 2 是法师技能
    全改成0 的话战士就能修炼所有的技术了
    MonsterDb 是关于怪物的攻击,经验,还有等级方面的东西 嫌小黑小红
    经验少?没问题只需把EXP那项一改成20K 呵呵~~杀个黑猪就有20K经验了
    不想改等级的人练的就快了
    注:旺才的名字叫Dogz 属性差的可怜啊 生命只有区区80点
    HP生命MP魔法AC防AC2防上限MAC魔防DC攻SPEED速度Hit攻击频率
    好,现在是最重要的物品修改了所有的修改都在StditemDb里
    兵器类
    一般来说武器只要改AC2和MAC2就行了 前面是改准确 后面是改攻击
    速度 把那两个都改成10 哈哈,你会发现你的武器是+10准确+10攻击速度
    的超级兵器 还有的兵器能改附带幸运,可惜我没时间研究~~残念~
    DC是攻击下限DC2是攻击上限MC是附带魔法SC是道术 不过最好别改太离谱了
    超过了255带在身上攻击是会减成0的
    戒指类
    戒指有几种属性,像生铁 降妖之类的AC MAC 是防跟魔防
    狂风,道德,魅力则是毒物躲避,中毒恢复之类的 都可改
    攻击速度 后面的DC MC SC 相同
    项链类
    项链可带的属性可真不少,什么魔法恢复啊,生命恢复啊 幸运,行动速度
    都能带
    一般来说 Mode是0的如绿色,蓝翡翠之类的是加准确和敏捷
    而狂风,记忆,之类的是加幸运和生命魔法恢复
    注意了能改幸运,自然也是能加诅咒的 改的时候注意下
    改幸运一般是AC2
    手镯类
    也分两类 一个是加敏捷和准确的 一个是加防的
    加准确和敏捷的手镯改DC 是加敏和准,
    而加防和攻的改则是加防
    SID 物品代号
    NAME 物品名称
    Effect Type 效果属性
    Effect 效果(放此摸法所产生的动画效果)
    Spell 一段持续时间(摸法效果的持续时间)
    Power 基本威力
    MaxPower 最大威力
    DefSpell
    DefPower
    DefMaxPower
    Job 使用职业 (0-战士,1-法师,2-道士)
    NeedL1 1级法术所需等级(往后有NeedL2就是2级法术所需等级)
    L1 Train 修炼所需经验(同上)
    SID 怪物代号
    Name 怪物名称
    Race
    Racelmg
    Appr
    Lvl 怪物等级
    Undead 是否属不死系 (0-否,1-是)
    CoolEye 是否主动攻击
    Exp 杀死后得到的经验值
    HP 血量
    MP 法力值
    AC 防御力
    MAC 魔法防御力
    DC 基本攻击力
    DCMax 最大攻击力
    MC 魔法
    SC 道术
    Speed 不知道是什么速度
    HIT 命中率
    Walk-SPD 行走速度
    ATTACR-SPD 攻击速度
    Stdmode 装备属性
    (10-男衣,11-女衣,5-单手,6-双手,20-颈部佩带,15-手指佩带,30-蜡烛类,22-毒药,
    符类,24-手镯佩带,42-制作原料)
    Shape
    Anicount
    Source
    Rwserved
    Looks 外观属性
    DuraMax 持久
    Stock 是否为库存品
    Need 限制 (0-无,1-攻击力,2-法力,3-道术。往后还有“限制等级”NeedXXX)
    物品有些简单的没有写出来如:价值等
    物品代码:
    0为衣服1为武器2为蜡烛3为项链 4为头盔 5为左手镯 6为右手镯 7为左戒指8为右戒指
    属性代码:
    0 - 13(一般属性为 0 - 7 之间,其它代码为一些附加属性)
    (1)刀属性代码:
    3幸运
    4诅咒
    5准确
    6减攻击速度
    =========================================================================
    项链 3 7 1 不能下 3 7 0能下
    3 0 1 魔法恢复10% 敏加1
    3 1 1 幸运加1
    3 2 1 攻击加1
    3 3 1 魔法加1
    3 4 1 道术加1
    3 5 1 需要攻击力为1 ;3 5 2 需要魔法 3 5 3需要精神3 5 4 不能配代
    3 6 ? 其3 5 1的数值
    其它首饰一样
    左手镯 5 0 1防加1
    5 1 1魔御加1
    5 2 1攻击加1
    5 3 1魔加1
    5 4 1道加1
    5 5 1 需要攻击5 5 2 需要魔法 5 5 3 需要精神 5 5 4 不能配代
    5 6 ? ?是(5 5 1 )需要数值 如:把一个手镯变为需要35魔法的人带,就要先输入@smake 5 5 2 再输:@smake 5 6 35
    5 7 1 不能取下来 5 7 0能取下来, 5 7 2 不能带上去!!
    注:不能取下来 571很好,能出租装备啊,想想吧,呵呵
    相关部份参数设置:
    !setup.txt
    [Config]
    ;出师等级
    MasterOKLevel=40
    ;出师得到的声望点数
    MasterCreditPoint=1
    ;出师是否可以得到属性点数,1为是,0为否
    CanGetMasterPoint=1
    ;出师得到的属性点数
    MasterBonusPoint=100
    ;转生得到的属性点数,此点数为默认点数,以脚本控制为准,
    如果脚本没指定点数,则使用此点数
    ReNewPoint=100
    ;武士属性点数分配比例
    BonusofWarrDC=17
    BonusofWarrMC=20
    BonusofWarrSC=20
    BonusofWarrAC=20
    BonusofWarrMAC=20
    BonusofWarrHP=1
    BonusofWarrMP=3
    BonusofWarrHit=20
    BonusofWarrSpeed=35
    ;法师属性点数分配比例
    BonusofWizardDC=17
    BonusofWizardMC=25
    BonusofWizardSC=30
    BonusofWizardAC=20
    BonusofWizardMAC=15
    BonusofWizardHP=2
    BonusofWizardMP=1
    BonusofWizardHit=25
    BonusofWizardSpeed=35
    ;道士属性点数分配比例
    BonusofTaosDC=20
    BonusofTaosMC=30
    BonusofTaosSC=17
    BonusofTaosAC=20
    BonusofTaosMAC=15
    BonusofTaosHP=2
    BonusofTaosMP=1
    BonusofTaosHit=30
    BonusofTaosSpeed=30
    String.ini
    [String]
    ;师徒传送命令设置,可更改为自己指定的命令
    CMD_RECALLMASTER=RECALLMASTER
    ;允许师徒传送命令设置,可更改为自己指定的命令
    CMD_ALLOWRECALLMASTER=ALLOWRECALLMASTER
    ;查询师徒位置命令
    CMD_MASTER=MASTER
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