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传奇版本中人物称号增加修改方法icon.wil

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管理员

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10082
    发表于 2026-4-9 17:57:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
    今天来介绍一下传奇版本中icon.wil的使用增加和修改的方法
    icon.wil这个文件就是传奇中人物头顶称号显示的补丁文件,修改可以使用GOM和其他引擎自带的补丁编辑器
    1. 脚本中使用彩色文字效果
    ;设置彩色文字标签
    [@main]
    <绿色/SCOLOR=250>,<蓝色/SCOLOR=180>.\
    ;七彩文字变色效果
    [@Main]
    <彩色文字/AUTOCOLOR=250,100,180,50,252,50>
    ;脚本变量使用彩色文字
    [@Main]
    #IF
    #ACT
    MOV S10 HEROM2彩色脚本变量显示
    #IF
    #SAY
    {<$STR(S10)>/AUTOCOLOR=250,100,180,47,253,50}
    2. 脚本中使用图标功能.
    格式: <Img:N:F:X:Y/@Label>
    N表示显示文件中的第几个图片,F表示素材文件的编号,X是横向坐标,Y是纵向坐标.
    F=0,1,2,3,4,5,6,7
    0=Icon.wil 1=Items.wil 2=DnItems.wil 3=Prguse.wil 4=Prguse2.wil 5=Prguse3.wil
    6=Items1.wil 7=DoItems1.wil
    X和Y这两个坐标可以使图片显示的坐标更加精准.
    @Label是点击图片时需要触发的脚本标签.
    ;显示图标,默认调用Icon.wil中的素材
    [@main]
    显示图标<Img:10>
    ;显示Items1.wil中的素材
    [@main]
    显示图标<Img:10:1>
    ;设置坐标显示更加精确
    [@main]
    显示图标<Img:1185:1:1:-10>
    ;可执行脚本的图片
    [@main]
    显示图标<Img:1185:1:1:-10/@Hint>
    [@Hint]
    测试通过
    ;通过空格控制图片显示的位置.
    ;注意前面的空格,以及和X Y坐标的区别.
    [@main]
    <Img:1185:1:1:-10>显示图标
    功能: 在人物头顶显示一个头像.
    格式: SetIcon 位置(0-4) 头像编号(0-65535) X Y
    说明: 最多可显示4个头像.编号=65534时 城主封号 编号=65535时 精英封号
    具体头像在Icon.wil中,此素材由我们提供,可自行扩充.
    参数X和Y代表微调坐标.
    例子:
    #IF
    #ACT
    SetIcon 0 1
    SetIcon 1 2
    SetIcon 2 3
    SetIcon 3 4
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