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其他引擎GOM引擎装备增加动态图片备注信息的图文教程

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管理员

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    发表于 2026-4-9 17:53:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
    今天给大家分享一个给传奇服务端版本中装备增加备注信息的方法,上次版主介绍了如何给装备增加文字备注信息的方法需要的朋友可以看这里
    http://www.ruciwan.com/thread-10296-1-1.html
    其实增加装备图片备注信息和文字差不多,不过多了几个步骤,下面就简单的介绍一下
    首先还是要找到你要增加的备注信息的动态图片素材,或者是单个图片素材也可以,我找了半天没找到,就用装备在地面的光柱效果作为素材,大家看步骤就可以了!其他引擎为例
    第一,
    新建一个PAK补丁文件,把动态图片导入进去,也可以导入其他的pak文件中,结果是一样的



    第二,
    把pak文件放进客户端中,在登陆器下面的pak.txt中增加我们刚才新建的pak文件,我刚才新建的文件是ruciwan.pak,密码是:如此玩论坛-
    www.ruciwan.com
    ,重新生成登陆器,注意,要把pak文件放进你这个版本的补丁文件夹内,我的补丁文件夹是“1128”


    第三,
    启动传奇服务端,找到m2程序,依次点击查看,列表信息二,wil资源,增加pak资源,就是输入我们刚才新建的ruciwan.pak的名称,点击增加,然后点击保存,然后关闭,这里一定不要忘了点击保存,不然没有作用

    第四,
    记住刚才我们增加的pak的编号,我这里是67,一定要记住,我的是67,你的不一定是的,要记住你自己的编号

    第五,
    找到m2程序,依次点击查看,列表信息二,物品备注信息,我们在这里增加备注动态图片,比如我这里修改这个叫做“特戒残片”的备注信息


    我们在特戒残片这个物品的最后面增加“\<layImg:67:0:10:200:-50:-200:0> \ \ \ \ \ \  \ \ \ ”
    来分析一下这些代码的意思,首先最前面的“\”这个应该都知道,是换行的意思
    PlayImg:后面的“67”就是我们刚才增加的pak文件的编号
    67后面的“0”,指的是图片开始的编号,就是pak中我们要增加的图片开始的号码,我上面是新建的pak文件导入的,开始的编号也就是0了,这里填写0
    0后面的“10”值得是图片的数量,你的是几张就填写数字几,比如5张素材就填写5,6张就填写6
    10后面的“200”是图片播放速度,单位是毫秒,一般就是120-200之间,太慢和太快都不太好看
    200后面的“-50:-200:”是图片的坐标,这里要一点一点的进行调整,不然错位很难看
    最后面的那些“\ \ \ \ \ \  \ \ \ ”也是换行的意思,要根据你的图片素材的大小进行增加或者减少,一个代表一行

    好了,教程就到这里结束了
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