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GOM引擎使用ESP插件的时装首饰功能开启方法

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管理员

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10082
    发表于 2026-4-9 17:56:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
    安装也是比较简单,时装穿戴首饰可以多一套装备,让玩家更多的时间在游戏内,增加玩家的游戏时间,下面说一下安装说明
    触发穿戴QF

    [@ESPTAKEON]
    #if
    #act
    sendmsg 7 穿戴物品名称<$DLGITEM.NAME>,<$DLGITEM.STDMODE>
    [@ESPTAKEOFF]
    #if
    #act
    sendmsg 7 取下物品名称<$DLGITEM.NAME>,<$DLGITEM.STDMODE>
    复制代码
    时装首饰装备扩展的命令
    已扩展引擎支持时装首饰的命令如下
    1、checkitemw 物品 检测身上所带的物品
    2、支持引擎文档【自定义装备进度条】所有命令
    3、$VALUE1~$VALUE20 人物元素的属性值的常量共20个。1到20
    4、ESPCHANGEITEMNAME,时装装备改名脚本命令
    参数一:时装首饰装备位置
    参数二:新名字,留空即还原名字!
    时装首饰装备位置参考
    1001 项链
    1002 手镯1
    1003 手镯2
    1004 戒指1
    1005 戒指2
    1006 头盔
    1007 盾牌
    1008 腰带
    1009 鞋子
    1010 军鼓
    1011 宝石
    1012 马牌
    已开发支持时装首饰专用命令如下
    1、回收身上时装首饰装备
    ESPTAKEW
    参数一:装备名称或装备位置
    参数二:最大回收数量,大于等于1生效
    时装首饰装备位置参考
    1001 项链
    1002 手镯1
    1003 手镯2
    1004 戒指1
    1005 戒指2
    1006 头盔
    1007 盾牌
    1008 腰带
    1009 鞋子
    1010 军鼓
    1011 宝石
    1012 马牌
    注意:回收的装备是不会触发QF穿戴、取下等字段的。
    比如:
    [@TakeOff0] 0——18 或 @ESPTAKEON 等
    用此命令是不会有这些触发的
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