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脚本变量名称说明大全

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管理员

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10082
    发表于 2026-4-9 17:57:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
    人物信息
    变量名称        说明
    <$USERNAME>        人物名称
    <$GUILDNAME>        行会名称
    <$RANKNAME>        行会职位名称
    <$LEVEL>        等级
    <$HP>          生命值
    <$AC>        防御力
    <$MAXAC>        最高防御力
    <$MAC>        魔法防御力
    <$MAXMAC>        最高魔法防御力
    <$DC>        物理攻击力
    <$MAXDC>        最高物理攻击力
    <$MC>        魔法力
    <$MAXMC>        最高魔法力
    <$SC>        道术
    <$MAXSC>        最高道术
    <$EXP>        当前经验值
    <$MAXEXP>        升级经验值
    <$MAXHP>        HP上限
    <$MAXMP>        MP上限
    <$DIR>        方向
    <$PKPOINT>        PK点数
    <$CREDITPOINT>        声望点数
    <$GOLDCOUNT>        金币数量
    <$GAMEGOLD>        游戏币数
    <$GAMEPOINT>        游戏点数
    <$HW>        腕力
    <$MAXHW>        最高腕力
    <$BW>        背包重量
    <$MAXBW>        最高背包重量
    <$WW>        负重力
    <$MAXWW>        最高负重
    <$HUNGER>        饥饿程度
    <$LOGINTIME>        登录时间
    <$LOGINLONG>        登录时长
    <$DRESS>        衣服
    <$WEAPON>        武器
    <$RIGHTHAND>        蜡烛
    <$HELMET>        头盔
    <$NECKLACE>        项链
    <$RING_R>        右戒指
    <$RING_L>        左戒指
    <$ARMRING_R>        右手镯
    <$ARMRING_L>        左手镯
    <$BUJUK>        护身符
    <$BELT>        腰带
    <$BOOTS>        鞋子
    <$CHARM>        宝石
    <$HAT>        斗笠
    <$DRUM>        军鼓
    <$HORSE>        马牌
    <$SHIELD>        盾牌
    <$SDRESS>        时装衣服
    <$SWEAPON>        时装武器
    <$SUCKDAMAGE>        伤害吸收值 脚本命令USEBONUSPOINT增加的,该值保存人物数据库里,下线不消失
    <$SUCKDAMAGEPOINT>        伤害吸收值 脚本命令SETSUCKDAMAGE增加的,下线消失
    <$G_DRESS>        衣服 改名名称
    <$G_WEAPON>        武器 改名名称
    <$G_RIGHTHAND>        蜡烛 改名名称
    <$G_HELMET>        头盔 改名名称
    <$G_NECKLACE>        项链 改名名称
    <$G_RING_R>        右戒指 改名名称
    <$G_RING_L>        左戒指 改名名称
    <$G_ARMRING_R>        右手镯 改名名称
    <$G_ARMRING_L>        左手镯 改名名称
    <$G_BUJUK>        护身符 改名名称
    <$G_BELT>        腰带 改名名称
    <$G_BOOTS>        鞋子 改名名称
    <$G_CHARM>        宝石 改名名称
    <$G_HAT>        斗笠 改名名称
    <$G_DRUM>        军鼓 改名名称
    <$G_HORSE>        马牌 改名名称
    <$G_SHIELD>        盾牌 改名名称
    <$G_SDRESS>        时装衣服 改名名称
    <$G_SWEAPON>        时装武器 改名名称
    <$CASTLENAME>        沙城名称
    <$GAMEDIAMOND>        金刚石
    <$GAMEGIRD>        灵符
    <$MAP>        当前地图代码
    <$RELEVEL>        显示转生等级
    <$STATSERVERTIME>        显示M2启动时间
    <$RUNDATETIME>        开区间隔时间
    <$KILLER>        杀人者变量
    <$RANDOMNO>        随机值变量
    <$X>        人物X坐标
    <$Y>        人物Y坐标
    <$USERALLNAME>        人物完整名称
    <$GAMEGLORY>        人物荣誉值
    <$MapTitle>        取地图名称
    <$GetExp>        人物当前获得经验变量
    <$CASTLEGAMEGOLD>        显示沙城税收的元宝值
    <$USERID>        人物登录帐号
    <$KILLMONNAME>        人物杀死的怪物名称
    <$KILLMONX> <$KILLMONY>        人物杀死怪物的坐标
    <$HIT>        准确
    <$SPD>        敏捷
    <$HITSPD>        攻速
    <$YEAR>        当前年份
    <$MONTH>        当前月份
    <$DAY>        当前日期
    <$HOUR>        当前小时
    <$MINUTE>        当前分钟
    <$SECOND>        当前秒
    <$TEAM0>..<$TEAMX>        用于显示组队成员,<$TEAM0>代表队长,成员从<$TEAM1>开始
    <$STNAME>        师徒名称变量
    <$KILLMONEXPRATE>        杀怪经验倍数
    <$KILLMONEXPRATETIME>        杀怪经验倍数时长
    <$GAMEGOLDEX>        新游戏点数
    <$REVIVALTIME>        复活间隔变量
    <$POWERRATE>        复当前攻击力倍数
    <$POWERRATETIME>        当前攻击力倍数剩余时间
    <$GROUPMEMBERCOUNT>        当前组队人数
    <$X>        人物当前坐标X
    <$Y>        人物当前坐标Y
    <$VALUE1>..<$VALUE11>        人物元素的属性值的常量共11个。1到11
    <$SCREENWIDTH>        分辨率 宽
    <$SCREENHEIGHT>        分辨率 高
    <$PASSWORD>        注册账号时用户输入的密码
    <$BIRTHDAT>        注册账号时用户输入的生日
    <$QUIZ1>        注册账号时用户输入的问题1
    <$ANSWER1>        注册账号时用户输入的答案1
    <$QUIZ2>        注册账号时用户输入的问题2
    <$ANSWER2>        注册账号时用户输入的答案2
    <$EMAIL>        注册账号时用户输入的邮箱
    <$PHONE>        注册账号时用户输入的电话
    <$MOBILEPHONE>        注册账号时用户输入的手机
    <$ACCOUNTUSERNAME>        注册账号时用户输入的用户名
    <$CURRTEMNAME>        当前物品名称 指人物掉落或捡取的
    <$G_CURRTEMNAME>        当前物品改名名称 指人物掉落或捡取的
    <$CURRTEMSTDMODE>        当前物品DB字段StdMode值 指人物掉落或捡取的
    <$CURRTEMSHAPE>        当前物品DB字段Shape值 指人物掉落或捡取的
    <$CURRTEMANICOUNT>        当前物品DB字段AniCount值 指人物掉落或捡取的
    <$CURRTEMLOOKS>        当前物品DB字段Looks值 指人物掉落或捡取的
    <$CURRTEMDURA>        当前物品当前持久值 指人物掉落或捡取的
    <$CURRTEMDURAMAX>        当前物品最大值 指人物掉落或捡取的
    <$CURRTEMINDEX>        当前物品DB字段Idx值 指人物掉落或捡取的
    <$CURRTEMCOLOR>        当前物品DB字段Color值 指人物掉落或捡取的
    <$CURRHERONAME>        当前召唤出来的英雄名称,如果没有召唤英雄,该值为空
    <$HERONAME>        英雄名称。如果没有创建过英雄,该值为空
    <$DEPUTYHERONAME>        副将英雄名称。如果没有创建过副将英雄,该值为空
    英雄信息
    变量名称        说明
    <$H.USERNAME>        人物名称
    <$H.LEVEL>        等级
    <$H.HP>          生命值
    <$H.AC>        防御力
    <$H.MAXAC>        最高防御力
    <$H.MAC>        魔法防御力
    <$H.MAXMAC>        最高魔法防御力
    <$H.DC>        物理攻击力
    <$H.MAXDC>        最高物理攻击力
    <$H.MC>        魔法力
    <$H.MAXMC>        最高魔法力
    <$H.SC>        道术
    <$H.MAXSC>        最高道术
    <$H.EXP>        当前经验值
    <$H.MAXEXP>        升级经验值
    <$H.MAXHP>        HP上限
    <$H.MAXMP>        MP上限
    <$H.DIR>        方向
    <$H.PKPOINT>        PK点数
    <$H.HW>        腕力
    <$H.MAXHW>        最高腕力
    <$H.BW>        背包重量
    <$H.MAXBW>        最高背包重量
    <$H.WW>        负重力
    <$H.MAXWW>        最高负重
    <$H.HUNGER>        饥饿程度
    <$H.SUCKDAMAGE>        伤害吸收值 脚本命令H.USEBONUSPOINT增加的,该值保存英雄数据库里,下线不消失
    <$H.SUCKDAMAGEPOINT>        伤害吸收值 脚本命令H.SETSUCKDAMAGE或SETHEROSUCKDAMAGE增加的,下线消失
    <$H.DRESS>        衣服 英雄
    <$H.WEAPON>        武器 英雄
    <$H.RIGHTHAND>        蜡烛 英雄
    <$H.HELMET>        头盔 英雄
    <$H.NECKLACE>        项链 英雄
    <$H.RING_R>        右戒指 英雄
    <$H.RING_L>        左戒指 英雄
    <$H.ARMRING_R>        右手镯 英雄
    <$H.ARMRING_L>        左手镯 英雄
    <$H.BUJUK>        护身符 英雄
    <$H.BELT>        腰带 英雄
    <$H.BOOTS>        鞋子 英雄
    <$H.CHARM>        宝石 英雄
    <$H.HAT>        斗笠 英雄
    <$H.DRUM>        军鼓 英雄
    <$H.HORSE>        马牌 英雄
    <$H.SHIELD>        盾牌 英雄
    <$H.SDRESS>        时装衣服 英雄
    <$H.SWEAPON>        时装武器 英雄
    <$H.G_DRESS>        衣服 改名名称 英雄
    <$H.G_WEAPON>        武器 改名名称 英雄
    <$H.G_RIGHTHAND>        蜡烛 改名名称 英雄
    <$H.G_HELMET>        头盔 改名名称 英雄
    <$H.G_NECKLACE>        项链 改名名称 英雄
    <$H.G_RING_R>        右戒指 改名名称 英雄
    <$H.G_RING_L>        左戒指 改名名称 英雄
    <$H.G_ARMRING_R>        右手镯 改名名称 英雄
    <$H.G_ARMRING_L>        左手镯 改名名称 英雄
    <$H.G_BUJUK>        护身符 改名名称 英雄
    <$H.G_BELT>        腰带 改名名称 英雄
    <$H.G_BOOTS>        鞋子 改名名称 英雄
    <$H.G_CHARM>        宝石 改名名称 英雄
    <$H.G_HAT>        斗笠 改名名称 英雄
    <$H.G_DRUM>        军鼓 改名名称 英雄
    <$H.G_HORSE>        马牌 改名名称 英雄
    <$H.G_SHIELD>        盾牌 改名名称 英雄
    <$H.G_SDRESS>        时装衣服 改名名称 英雄
    <$H.G_SWEAPON>        时装武器 改名名称 英雄
    <$H.MAP>        当前地图代码
    <$H.RELEVEL>        显示转生等级
    <$H.X>        人物X坐标
    <$H.Y>        人物Y坐标
    <$H.USERALLNAME>        人物完整名称
    <$H.MapTitle>        取地图名称
    <$HeroGetExp>        英雄当前获得经验变量
    <$H.HIT>        准确
    <$H.SPD>        敏捷
    <$H.HITSPD>        攻速
    <$HEROGENDER>        英雄性别
    <$HEROJOB>        英雄职业
    <$HEROLEVEL>        英雄级别
    <$HERONAME>        英雄名字
    <$HMapTitle>        英雄地图名字
    <$HMAP>        英雄地图编号
    <$HX>        英雄前坐标X
    <$HY>        英雄前坐标Y
    天地结晶变量
    变量名称        说明
    <$GETCRYSTALEXP>        天地结晶可提取的经验
    <$GETCRYSTALNGEXP>        天地结晶可提取的内功经验
    <$CRYSTALEXP>        天地结晶当前的经验
    <$CRYSTALNGEXP>        天地结晶当前的内功经验
    <$CRYSTALLEVEL>        天地结晶等级
    人物内力变量
    变量名称        说明
    <$NH>        内力
    <$MAXNH>        内力上限
    <$NGEXP>        内功经验
    <$NGMAXEXP>        内功升级经验
    <$NGLEVEL>        内功等级
    英雄内力变量
    变量名称        说明
    <$H.NH>        英雄内力
    <$H.MAXNH>        英雄内力上限
    <$H.NGEXP>        英雄内功经验
    <$H.NGMAXEXP>        英雄内功升级经验
    <$H.NGLEVEL>        英雄内功等级
    所有英雄的变量都是在人物的变量
    前面加“H.”
    例如:<$H.MAXHP> <$H.MAXMP>
    <$H.VALUE1>..<$H.VALUE11>        英雄元素的属性值的常量共11个。1到11
    连击变量
    变量名称        说明
    <$NGLEVEL>        内功等级
    <$HEROPULSEXP>        英雄经络经验
    <$GETNGEXP>        当前得到的内功经验
    <$HEROGETNGEXP>        英雄当前得到的内功经验
    国家变量
    变量名称        说明
    <$NATIONNAME>        国家名称
    <$NATIONPEOPLE>        国家人数
    服务器信息
    变量名称        说    明
    <$SERVERNAME>        服务器名字
    <$SERVERIP>        服务器IP地址
    <$WEBSITE>        游戏网址
    <$BBSSITE>        论坛网址
    <$CLIENTDOWNLOAD>        客户端程序下载地址
    <$QQ>        联系QQ号
    <$PHONE>        联系电话号码
    <$BANKACCOUNT0>        银行帐号信息
    <$BANKACCOUNT1>        银行帐号信息
    <$BANKACCOUNT2>        银行帐号信息
    <$BANKACCOUNT3>        银行帐号信息
    <$BANKACCOUNT4>        银行帐号信息
    <$BANKACCOUNT5>        银行帐号信息
    <$BANKACCOUNT6>        银行帐号信息
    <$BANKACCOUNT7>        银行帐号信息
    <$BANKACCOUNT8>        银行帐号信息
    <$BANKACCOUNT9>        银行帐号信息
    <$GAMEGOLDNAME>        游戏币名称
    <$USERCOUNT>        在线人数
    <$DATETIME>        当前日期时间
    <$GAMEGOLDNAME>        游戏币名称
    <$HIGHLEVELINFO>        最高等人物信息
    <$HIGHPKINFO>        最高PK点数人物信息
    <$HIGHDCINFO>        最高攻击力人物信息
    <$HIGHMCINFO>        最高魔法力人物信息
    <$HIGHSCINFO>        最高道术人物信息
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