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一批自己在学习和制作版本过程中录制下来的视频

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管理员

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10082
    发表于 2026-4-9 18:06:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
    已经会开区的可以路过,新手可以进来。
    下面文字只是目录和关键字,需要结合视频讲解才能理解。
    由于错别字多,需要注意视频内容。
    一,结构
    1,软件,游戏引擎,网关,插件,微端。
    2,版本,
    3,网络,20KB,10MB。
    4,学习环境,单机,虚拟机。
    5,普通电脑,没有专线网线,也就是没有固定IP,需要路由设置,端口转发。
    6,常用信息,7000,自由设置。开放端口。
    7,传奇私服 服务器结构,
    a,账号,登录,游戏网关,角色网关,MIR200,数据库服务,日志。
    b,文件结构,MAP,DATA资源(地砖,怪物,效果,装备),WAV(列表)
    二,目录--正式
    1,架设服务器
    A,默认目录D:\MirServer,D:\MirServerXX
    B,更换引擎,
    C, 数据库准备,根据引擎功能,使用对应的数据库程序。
    D,配置IP和端口。
    2,客户端配置
    A,D:\MirServerjc\Mir200  修改版本位置
    B,客户端目录结构(DATA,MAP,WAV)
    3,服务端目录
    D:\MirServerjc\Mir200\Envir
    A,MAP
    三,初始配置
    1,出生地图(复活点)
    StartPoint.txt
    2,映射地图  (游戏地图)
    MapInfo.txt
    3,小地图
    MiniMap.txt
    4,NPC(自定义,系统)
    Npcs.txt
    四,数据库操作
    1,物品魔法技能数据库
    2,修改属性
    3,添加物品
    五,修改其他设置
    包括升级经验,等级限制,买卖控制,复活,PK等。
    六,地图添加与搬迁
    1,添加地图
    2,地图传送点
    3,制作地图
    七,地图刷怪,爆率设置
    1,地图刷怪
    2,爆率设置
    八,添加装备
    1,添加武器
    2,添加衣服
    3,添加首饰
    4,计算,衣服武器为1200张图一组,首饰只有一张图,特效图片不定,通常有9张,但也不是常数,具体看设计员。
    图片编号 除以 1200,如果 有余数就取整+1,无余数也加1。编号1200其实是第二个装备的第一张图。
    例45434/1200=37.86,则 物品编号 为38。装备栏图片 828。                这里根据引擎规则来计算,龙族HUM装备编号0~11,HUM2编号是65~76,HUM3编号是80~99及1000~1002(100,101,102三个要填写为1000,1001,1002),HUM4编号1003~1011,Hum5编号1050~1099,之后每个文件50个衣服。
    例如衣服HUM2, 14036/1200=11.69,则为11+65=76,装备栏图为 3146男,3147女(错了请自行测试)
    例如 3460 鞋子,
    5,主要文件,编号要统一
    装备栏显示图片stateitem.wil,  3920
    背包显示图片 Items
    地面上显示 DnItems
    6,添加外部装备
    坐标调整 40 -37,40 -32
    九,装备添加特效
    1,装备特效包括内观特效,外观特效,背包特效,地面特效
    2,自定义技能
    十,自定义怪物
    十一,特殊功能
    1,骑马(马牌)
    包括:动作文件,DB设置。
    资源文件:L-HairHorse.wil,L-Horse.wil,L-HumHorse.wil
    2,商铺
    3,摆摊(引擎设置)
    4,爆率限制
    5,经验卷轴(卷轴,经验猪)
    6,大喇叭
    7,维修装备(RepairitemDura 0 = 65000 65000 0) 12
    十二,游戏管理
    1,怪物刷新和爆率设置
    地图,坐标,数量 ,刷新时间,怪物文件修改和格式;(重启服务)
    Mir200\Envi\MonGen.txt
    爆率调整,添加;(重载)
    Mir200\Envir\MonItems\怪物文件.txt(ANSI编码格式)
    2,传送列表脚本
    NPC,包括系统NPC和自定义NPC。
    脚本(
    Mir200\Envir\NPCS.txt, NPC外观坐标样式
    \Mir200\Envir\Npc_Def  ,NPC脚本内容。
    格式:专用传送门-3.txt,专用传送门是名称,3是地图编号,编码ANSI。
    [@土城]
    #IF
    Checkgamegold  > 1000
    CHECKgold > 2000
    #ACT
    MAP 3
    MAPMOVE 3 333 333
    take 金币 2000
    Gamegold  - 1000
    BREAK
    [@main]
    #IF
    #SAY
    <比奇大城/@bwmove>|<盟重土城/@土城>
    3,添加地图
    搬迁地图,自制地图,修改索引。
    服务端映射地图mapinfo.txt,小地图minimap.txt。
    刷怪,或者NPC。
    触发(音乐,打怪,死亡,摆摊……)。
    4,装备合成功能
    添加NPC,脚本设置
    例如,5个圣战戒指合成1个雷霆戒指
    5,经验猪(龙族引擎)
    先开启@HITMON触发功能,在地图映射添加 HITMON(@脚本命令);
    添加怪物DB。
    6,NPC维修代码,添加系统 NPC
    NPC配置,更新维修列表;修复水(修复油,战神油)。
    A,NPC维修列表。stditemdb
    B,修复油,改持久 ChangeItemDura 0 + 1000 1000 0
    7,系统NPC添加
    系统NPC   Mir200\Envir\MerChant.txt
    例格式: 执迷大陆/全能维修大师   zmdl  635 457  全能维修大师   0    30  0
    系统NPC脚本目录
    Mir200\Envir\Market_Def\执迷大陆\全能维修大师-zmdl.txt
    8,地图入口
    格式文件(maPinfo.txt)
    [my1 蚂蚁洞一层]
    my1 15,10 -> zmdl 147,268
    my1 15,9 -> zmdl 147,268
    my1 61,84 -> my2 13,74
    my1 61,85 -> my2 13,74
    [my2 蚂蚁洞二层]
    my2 14,73 -> my1 62,86
    my2 14,72 -> my1 62,86
    my2 69,14 -> my3 44,79
    my2 69,15 -> my3 44,79
    9,GOM引擎更换(mir200/mirserver.exe,网关)
    现在用的HEROM2龙族(3K),
    GOM1108,2015年11月4号最后更新商业版,之后停止更新。
    再次更新版本。
    1108的key.lic.。
    10,高清装备补丁(PAK)
    类似于于WIL。PAK支持高清PNG。两个区别在于半透明图片。WIL、wZL显示
    半透明图片是有黑边。
    PAK需要设置密码,所以需要在登录器配置器里面的PAK.txt里面设置对应文件的密码。
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