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拾取鉴定

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发表于 2023-3-31 00:53:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
[@装备重鉴]

{


#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
;OPENMERCHANTBIGDLG 23 613 1 4 -100 -120 0
#SAY
\ \ \
 <如果穿戴鉴定的装备属性不满意,可以来我这重新洗炼/SCOLOR=243>\
 <当然,前提是你必须要消耗一定费用,我可以免费帮你洗炼鉴定/SCOLOR=243>\
 <装备星级品质如下:/SCOLOR=253>  \
 ★<→>
<★/SCOLOR=$(鉴定后1星颜色)><→>
<★/SCOLOR=$(鉴定后2星颜色)><→>
<★/SCOLOR=$(鉴定后3星颜色)><→>
<★/SCOLOR=$(鉴定后4星颜色)><→>
<★/SCOLOR=$(鉴定后5星颜色)><→>
<★/SCOLOR=$(鉴定后6星颜色)><→>
<★/SCOLOR=$(鉴定后7星颜色)><→>
<★/SCOLOR=$(鉴定后8星颜色)><→>
<★/SCOLOR=$(鉴定后9星颜色)><→>
<★/SCOLOR=$(鉴定后10星颜色)>\
 <重新洗炼需要消耗:5000元宝+BOSS头颅*2/SCOLOR=2>\
   <┏━━━┓/AUTOCOLOR=254,251,168,191,250,70,245,249,253>\
   <┃   ┃/AUTOCOLOR=254,251,168,191,250,70,245,249,253><←请将要重新洗炼的装备放入此框中!>\
   <┃   ┃/AUTOCOLOR=254,251,168,191,250,70,245,249,253><←请将要重新洗炼的装备放入此框中!>\
   <┗━━━┛/AUTOCOLOR=254,251,168,191,250,70,245,249,253> <《开始重新洗炼》/@开始重新洗炼> \
<ITEMBOX:6:-1:18:50:-50:30:30:*:请放入要重新洗炼的装备>\
;<PlayImg:17:616:9:200:260:-100:1:0/@Label>\
<Img:13:17:390:-225/@exit>\








[@开始重新洗炼]
#IF
CheckBoxItemCount 6
#ACT
SetUpgradeItem 6
#ELSEACT
messagebox 请先放入物品到框中!
BREAK


#IF
CHECKGAMEGOLD > 4999
checkitem BOSS头颅 2
#ACT
gamegold - 5000
take BOSS头颅 2
SetUpgradeItem 6
goto @重新赋值变量
UpDateBoxItem 6
messagebox 【<$BOXITEM[6].NAME>】重新洗炼成功!
#ELSEACT
messagebox 重新洗炼失败!你没有5000元宝!


[@重新赋值变量]
#OR
equal <$BOXITEM[6].STDMODE> 5
equal <$BOXITEM[6].STDMODE> 6
#act
mov S$鉴定分类 武器
mov S$鉴定位置 -1
mov S$鉴定名称 <$BOXITEM[6].NAME>
#OR
equal <$BOXITEM[6].STDMODE> 10
equal <$BOXITEM[6].STDMODE> 11
#act
mov S$鉴定分类 衣服
mov S$鉴定位置 -1
mov S$鉴定名称 <$BOXITEM[6].NAME>
#IF
not equal <$BOXITEM[6].STDMODE> 5
not equal <$BOXITEM[6].STDMODE> 6
not equal <$BOXITEM[6].STDMODE> 10
not equal <$BOXITEM[6].STDMODE> 11
#act
mov S$鉴定分类 首饰
mov S$鉴定位置 -1
mov S$鉴定名称 <$BOXITEM[6].NAME>

#if
#act
#CALL [\sf302.com军哥版本库\sf302.com大型装备鉴定系统\sf302.com大型装备鉴定触发.txt] @95gm.com开始检测鉴定档次


[@ItemIntoBox6]
#if

#ACT
SetUpgradeItem 6

#OR
CHECKCUSTOMITEMVALUE -1 0 > 0
CHECKCUSTOMITEMVALUE -1 1 > 0
CHECKCUSTOMITEMVALUE -1 2 > 0
CHECKCUSTOMITEMVALUE -1 3 > 0
CHECKCUSTOMITEMVALUE -1 4 > 0
CHECKCUSTOMITEMVALUE -1 5 > 0
CHECKCUSTOMITEMVALUE -1 6 > 0
CHECKCUSTOMITEMVALUE -1 7 > 0
CHECKCUSTOMITEMVALUE -1 8 > 0
CHECKCUSTOMITEMVALUE -1 9 > 0
#ELSEACT
messagebox 你的【<$BOXITEM[6].NAME>】还未鉴定过,不能重新鉴定属性!
ReturnBoxItem 6
BREAK

#OR
EQUAL <$BOXITEM[6].STDMODE> 5
EQUAL <$BOXITEM[6].STDMODE> 6
#ACT
MOV S$鉴定位置 -1
MOV S$鉴定分类 武器
MOV S$鉴定名称 <$BOXITEM[6].NAME>
BREAK

#OR
EQUAL <$BOXITEM[6].STDMODE> 10
EQUAL <$BOXITEM[6].STDMODE> 11
#ACT
MOV S$鉴定位置 -1
MOV S$鉴定分类 衣服
MOV S$鉴定名称 <$BOXITEM[6].NAME>
BREAK

#OR
EQUAL <$BOXITEM[6].STDMODE> 7
EQUAL <$BOXITEM[6].STDMODE> 15
EQUAL <$BOXITEM[6].STDMODE> 16
EQUAL <$BOXITEM[6].STDMODE> 19
EQUAL <$BOXITEM[6].STDMODE> 20
EQUAL <$BOXITEM[6].STDMODE> 21
EQUAL <$BOXITEM[6].STDMODE> 22
EQUAL <$BOXITEM[6].STDMODE> 23
EQUAL <$BOXITEM[6].STDMODE> 24
EQUAL <$BOXITEM[6].STDMODE> 25
EQUAL <$BOXITEM[6].STDMODE> 26
EQUAL <$BOXITEM[6].STDMODE> 28
EQUAL <$BOXITEM[6].STDMODE> 29
EQUAL <$BOXITEM[6].STDMODE> 30
EQUAL <$BOXITEM[6].STDMODE> 48
EQUAL <$BOXITEM[6].STDMODE> 51
EQUAL <$BOXITEM[6].STDMODE> 53
EQUAL <$BOXITEM[6].STDMODE> 62
EQUAL <$BOXITEM[6].STDMODE> 63
EQUAL <$BOXITEM[6].STDMODE> 64
EQUAL <$BOXITEM[6].STDMODE> 65
#ACT
MOV S$鉴定位置 -1
MOV S$鉴定分类 首饰
MOV S$鉴定名称 <$BOXITEM[6].NAME>
BREAK










[@常量加载]
#act
#call [\sf302.com军哥版本库\sf302.com大型装备鉴定系统\【常量设置】-基础.INI] @95gm.com常量设置







}




































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